想要出兵攻击同联盟队友,需要先退出联盟解除友方保护、关闭城堡护盾、清理城内驻防援军,再按照普通玩家进攻流程完成单人出征、集结围攻或是压秒同步打击,全程规避联盟保护机制与城堡免战限制即可顺利发起进攻。

攻击队友的前置准备环节极为关键,同联盟成员默认处于友好保护状态,无法直接发起攻击操作,第一步就要脱离当前联盟,等待联盟关系冷却结束,让双方城堡变为敌对目标。同时队友必须主动卸下无敌保护盾,撤回所有驻守城堡的联盟援军、陷阱防御与王城驻防部队,清空城内所有防御加持,自身也要关闭城堡免战、和平保护类buff,提前侦查队友城堡兵力排布、兵种等级、城防建筑强度,搭配步兵承伤、弓法输出、骑兵绕后的标准阵型,合理配比高阶主力军团,避免低阶杂牌部队出征出现大量战损,也不要预留多余援军干扰正常对战判定。

完成前置解锁后,便可在世界大地图定位队友城堡坐标,点击目标城堡选择单人进攻选项,挑选提前配置好的满编预设军团,确认行军路线后直接派遣部队出征,系统不会弹出联盟友好拦截提示。也可以使用集结围攻玩法,发起集结号角邀请其他非联盟玩家一同进攻,多人部队叠加伤害快速击破城防,熟练运用压秒战术把控各支部队抵达节点,借助行军加速道具统一落地时间,让多支军团同步接战,大幅降低单兵作战损耗,快速压制队友城堡防御体系。

实战对战里还要把控兵种克制逻辑,队友步兵居多就拉高法师占比,敌方骑兵密集则补充弓兵输出,全程关闭自动单挑指令,让前排稳定扛伤、后排持续爆发输出,不要随意中途召回行军部队,防止触发行军惩罚与兵力损耗。进攻结束后双方会进入敌对复仇周期,期间可以反复发起反击作战,战后及时救治伤兵、补充军团编制,清理战场掠夺资源,若是后续恢复联盟关系,要等待敌对冷却结束,才能重新开启互助协防、资源支援等正常联盟玩法,规避互相攻击带来的联盟积分损失与领地冲突。