对于129级的玩家来说,打造一只靠谱的耐功连善召唤兽是提升任务和挑战体验的关键一步。很多新手朋友可能会问,到底什么样的属性才算达标呢,你可以瞄着几个核心数值去努力。通常大家讨论的129级耐功连善,特别是139级宝宝,比较公认的基础三维目标是气血在5000左右,攻击力堆到1700到1800之间,而防御力则最好能突破1000点,如果能达到1100或1200那就更稳了。这个框架下的宝宝,在面对三星神器、看戏以及天地挑战等中等难度玩法时,生存能力和输出都能有一个不错的平衡,不会太容易被怪物集火飞掉,也能打出可观的伤害。

那么为了达到上面说的属性,我们需要关注哪些方面呢,这离不开宝宝自身的底子和后期的培养。宝宝的攻击资质、防御资质和体力资质是基础,高资质是成为耐功的前提。技能方面,耐功连善的核心技能组合通常包括高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级夜战、高级吸血和高级神佑复生,这些保证了输出和基本的续航。而要称为耐功,高级防御技能非常关键,它能有效提升生存能力。在有更多技能格子的情况下,高级强力、高级感知、高级幸运等技能也是很好的补充,能针对性地应对不同战斗环境。内丹选择上,腾挪劲、迅敏、钢化、狂怒等是常见搭配,可以进一步强化宝宝的抗击打和输出。

有些玩家感觉现在耐功好像更流行。其实这主要看你面对的是什么战斗。对于129级来说,很多副本和日常任务中的怪物物理伤害不低,比如有人提到遇到两个破血打在同一只宝宝身上,血攻可能就站不住了。耐功通过堆高防御,能有效减免受到的物理伤害,在需要持续站场的难度任务中确实更扛揍。但血攻也并非完全没用,它血量更高,在应对法系伤害或某些特定场合时也有优势。简单理解就是,如果你的宝宝在任务中经常被物理怪打得很疼甚至飞掉,那么适当增加防御、走耐功路线会是更稳妥的选择。

你需要根据自己宝宝的实际情况来调配。如果你的宝宝防御资质特别突出,那么可能在加少量耐力的情况下就能达到理想的防御值,可以把更多属性点分配到力量上提升伤害。反之,如果资质一般,可能就需要多加点耐力来补偿。在保证一定气血基础(比如5000左右)和防御达标(1000以上)的前提下,剩下的点数全力追求攻击力。千万不要为了盲目追求高防御或高血量,把攻击力降得太低,那就失去了攻宠的意义。搭配宝宝装备时,也优先选择加伤害和力量的,其次再考虑补充气血或防御属性。
你需要围绕5000血、1800攻、1100防这个大概的标杆,结合自己宝宝的具体资质、技能和装备,通过加点进行微调。核心目的是让它能在你挑战的难度任务中站得住、打得动。多观察自己宝宝在战斗中的实际表现,如果经常被打得很残,就考虑补点防御或气血;如果感觉输出有点刮痧,就在生存达标的基础上多倾斜点属性给攻击。