步兵作为战场基础单位,其走位直接影响战局胜负。森林地形可提升步兵50%攻击力但降低25%移速,公路地形则提供100%移速加成,因此需根据作战目标选择路径。攻城时优先利用公路快速接近建筑,遭遇战时则需引导敌方至森林区域发挥输出优势。摩托化步兵视野更广且机动性强,适合执行侦察与侧翼包抄任务,但需注意其防御仅50点,避免与反坦克单位正面接触。

炮兵部队走位需严格遵循分散部署原则。反坦克炮射程远超视野范围,必须搭配侦察车或摩托化步兵提供视野支持,部署位置应距离前线120码以上。榴弹炮需提前进入炮兵阵地获取10%攻击与20%射程加成,但架设需1分钟且无法在森林建造阵地,因此需提前规划安全区域。高射炮虽属炮兵但不享受阵地加成,应单独编组用于防空,部署时需避开主战场防止被流弹波及。

装甲部队与步兵协同走位需注重阵型层次。轻型坦克作为前排应保持密集阵型吸收火力,为后方反坦克炮创造输出环境;摩托化步兵则从侧翼迂回切入敌方炮兵阵地。攻城炮必须与主战部队保持120码距离,利用射程优势在炮塔仇恨转移时及时后撤。火箭炮单位仇恨优先级为远程>近战,部署时需隐藏在二线,避免过早暴露遭集火。

伞兵空降需确保目标区域无守军且部队上限有空余,空降后立即占领建筑或建立防线。侦察车不应参与正面交战,其核心作用是通过移动视野预判敌军动向,尤其在进攻城市时需提前探明炮塔分布。伤兵撤退路线需避开敌方控制区,优先选择己方补给线覆盖的安全路径。
部队士气高于40%时可获得战斗加成,低于20%则可能触发溃逃。通过科技研发提升士气加成效果,或在交战前使用荣誉点临时鼓舞部队。纪念碑建造位置应靠近主战场但不在敌方首波打击范围内,确保其提供的声望与士气增益能持续生效。地形加成、兵种克制、补给线安全距离三者构成走位基础框架,而实时战况调整才是高阶技巧。炮兵与火箭炮的弹道轨迹、攻城单位的射程临界点、侦察车的视野盲区等细节,均需通过实战积累形成条件反射式判断。没有绝对正确的走位模板,只有根据战场熵值动态优化的战术选择。