深渊配队的核心思路在于平衡输出、生存和元素反应机制。上半场推荐使用群攻型队伍应对多波次敌怪,下半场则更适合对单攻坚或特定元素破盾阵容。水龙王、妮露绽放队、散兵或魈的风伤体系在上半表现优异,而岩系队伍如纯岩队或娜维娅半岩队在下半有显著优势。雷神国家队和克洛琳德超载队作为通用解法,在特定层数也能发挥稳定作用。钟离的护盾保障在高压环境下几乎成为刚需,尤其面对高攻击频率的敌人时。

配队需结合当期深渊的渊月祝福和地脉异常调整。若当期增益为普攻相关,可优先考虑宵宫、绫人等角色;若存在元素抗性调整,则需避开被克制的属性。上半常需聚怪角色如万叶或温迪,下半则更依赖爆发输出和破盾效率。岩系队伍凭借高破盾效率和抗打断能力,在多期深渊下半层保持稳定表现。草元素相关反应体系因对群优势,常被用于处理上半的分散敌人。

角色练度分配需遵循主C优先原则,确保两名核心输出达到合格面板(暴击率60%关键天赋等级8级以上)。辅助角色等级建议70突破,圣遗物主词条正确即可。资源有限时,应集中培养两支队伍共8名角色,避免分散投入。雷神国家队、草行久等低成本阵容对命座要求较低,适合角色库有限的玩家。五星角色中,钟离、万叶、夜兰等泛用辅助能显著降低操作难度。

实战中需注意敌人出场顺序和站位机制。例如兆载永劫龙兽开场飞天需携带弓箭手,水形幻人需及时清理小水人。多波次敌人场合要保留关键技能应对后续刷新。生存压力大的层数可考虑双奶阵容或携带行秋/北斗等减伤角色。面对元素盾敌人时,破盾效率比纯输出更重要,需提前调整队伍元素构成。每期深渊重置后,建议先观察敌人配置再调整配队。
 
         
             
             
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
            