步兵在游戏中是扛伤害的核心兵种,主要分为盾兵和枪兵两种类型。盾兵防御高血量厚,适合放在前排吸收伤害;枪兵输出能力强但脆皮,需要盾兵保护才能发挥作用。前期建议优先造盾兵,等城堡等级达到22级解锁高级枪兵后再考虑搭配使用。步兵的属性提升重点放在生命值上,其次是防御,这样能有效减少战损。暴击率对枪兵很重要,建议堆到80%但超过120%会溢出浪费属性。
中期发展时要注意步兵的比例控制,枪兵数量不要超过盾兵。19级城堡解锁的7阶近卫军是非常优质的盾兵,可以大量训练;22级后的8阶枪兵输出质变,但依然需要保持2:1的盾枪比例。步兵营等级必须紧跟城堡升级,避免后期卡节奏。平时多派步兵采集资源,1级农兵性价比最高,负重与高阶兵差不多但粮食消耗低。守城时把步兵部署在城墙位置,能最大化发挥防御优势。
王位争夺战等大型活动中,步兵是防守方的关键兵种。占领城堡后优先用骑兵和枪兵驻守,配合投石车形成火力网。注意联盟集结时步兵不参与守城机制,可以利用这个特性在侦查时隐藏实力。野战时要让步兵保持阵型,避免被骑兵冲散,枪兵专门针对敌方骑兵进行克制。遇到敌方弓兵集火时,及时调整盾兵站位保护后排。
后期30级城堡的狂战士是终极步兵,但成型前仍然以7阶盾兵+8阶枪兵为主流搭配。步兵暴击属性可以通过装备、科技和阵法叠加,但要注意平衡其他属性。战斗中阵亡的步兵会按比例转为伤兵,记得及时升级医院容量。资源紧张时优先保证盾兵数量,枪兵可以暂缓训练。多和盟友配合打集结战,单兵作战时步兵损耗会大幅增加。
步兵的战术价值在于稳扎稳打,既不能盲目堆数量忽视质量,也不能只追求高阶兵导致断层。每次出兵前检查盾兵储备量,根据对手兵种调整枪兵比例。平时保持一定量的1级农兵用于采集,主力步兵则随时待命应对突发战斗。记住所有兵种升级路线,避免浪费资源训练过渡兵种,这样你的步兵军团就能成为战场上的钢铁防线。