厉害不厉害得看你玩的是哪种模式,以及你打算怎么搭配你的部队。中程和远程各有自己擅长的地方,就像你工具箱里的不同工具,干不同的活得用不同的家伙。要弄清楚哪个对你目前阶段更厉害,咱们得先掰开揉碎了看看它们各自的特点和用武之地。

先来看看远程兵种,它们通常包括了弓箭手、炮手还有像狙击手、迫击炮、电磁炮这些单位。这些兵最大的特点就是手长,能在敌人摸不到你的地方就开始输出伤害,生存能力相对也强一些。在不少战斗场面里,尤其是需要你守住阵地或者优先打掉对方关键目标的时候,远程兵的这种超远射程和高伤害就显得特别给力。打架的时候,很多人喜欢把弓箭手、炮兵和飞行单位混着用,这样能从远处给敌人造成大量伤害。如果你喜欢那种稳坐后方、指挥火力覆盖的感觉,或者你面对的敌人主要是近战猛冲的类型,着重培养和发展远程兵种会是一个让你感觉很厉害的选择。

再来说说中程兵种,像火箭炮兵、磁暴兵、摩托战车这些就属于这个范畴。它们不像远程兵打得那么远,但也不像前排兵那样需要贴脸肉搏,算是在攻击距离和生存能力之间取得了一个平衡。在一些需要快速反应、灵活机动的战斗中,或者当你的队伍阵型需要一层稳固的中坚力量时,中程兵就能发挥出很大的作用。一个常见的配兵思路是,让中程兵和远程兵形成配合,例如前排用决斗者、勇士扛住,中排用火箭炮兵、磁暴兵提供持续火力,后排再摆上迫击炮、狙击手进行远程收割。这种搭配被很多人看作是能应付多种情况的组合,也就是说,中程兵厉害的地方往往体现在和前后排的协同上,单独拎出来可能没那么突出。

对于咱们新手朋友来说,到底该重点发展哪一个呢?这里就牵扯到游戏里一个挺实设定:资源的分配和属性的培养。游戏里各个成长线的加成,往往是针对某一排的士兵进行加成的。也就是说,如果你打算走精兵路线,资源有限的情况下,比较常见的建议是中排和后排你主要选一个方向去重点培养属性、招募士兵。你决定主打中程兵,那就把攻击类属性主要砸在中排兵上;如果你偏爱远程,那就重点培养后排兵的属性。因为前排的主要任务是扛伤害,所以通常会优先堆防御和血量。这么一看,所谓哪个厉害,其实也跟你愿意把宝贵的资源主要投给哪个兵种序列有很大关系。
除了日常打架和资源分配,咱们还得看看游戏里的各种活动玩法。比如游戏里有一个最强指挥官活动,它分为好几个阶段,像部队训练、击败野蛮人、资源采集这些。在这种有阶段性目标的活动中,你的兵种构成可能就需要灵活调整。虽然活动本身不会硬性规定你用中程还是远程,但如果你培养的兵种比较全面,应对起来自然就更从容。在像美第奇的宝藏这类比较有挑战性的玩法里,也有攻略提到过兵种搭配的比例,比如远程部队里,狙击手和电磁炮按照一定的比例出。