赵云绝对是开荒和打架的一把好手,属于那种拿到就能直接上场的核心武将。这主要得感谢他自带的战法一身是胆,这个战法效果简单粗暴:让他获得洞察状态,免疫所有控制,同时还永久提升武力、统率、智力、速度这四项属性。这意味着赵云从战斗一开始就自带免控和高额属性,等于开局就比别的武将要硬挺一截,特别适合新手玩家,因为你不用太担心他会被对面控住然后暴毙。所以给他搭配战法的核心思路,就是如何利用好他这种又硬又不怕控的特点,去最大化他的作用。到底走纯输出路线还是带点回复求稳,或者玩控制流,就得看你手头有啥战法,以及想让他干啥了。

用赵云一个人去低损打地快速升级,那么战法搭配的核心就俩字:续航。因为单刷时没人给你加血,你得自己养活自己。这时候,像自愈、援救这类能够恢复兵力的治疗型战法就是首选。为了在挨打时也能有输出,通常会搭配一个后发制人,这样敌方打你一下,你还能反击回去,效率很高。在觉醒之前,你可以给赵云带上援救和后发制人;觉醒有了第三个战法格子后,可以再补一个自愈或者合军聚众。靠着高属性和自我回复,赵云兵力达到大约1000左右就能去碰3级地,2000兵力左右就能尝试开4级地,非常稳当,能帮你省下大量预备兵资源,平稳度过开荒前期。

等到赵云觉醒,或者你手里有了其他武将,开始组建队伍正经打架了,赵云的战法就可以往更暴力的方向调整。这时候,输出最大化成为首要目标。因为他自带洞察,不会被技穷、震慑这些效果打断施法,所以特别适合带那些需要准备一回合、但伤害爆炸的主动战法。最顶尖的选择是所向披靡和破阵摧坚。所向披靡能对敌军全体造成高额兵刃伤害,是游戏里顶级的群体输出战法之一。破阵摧坚则更讲究战术性,可以先降低敌方的统率和智力,再打出伤害,等于是给自己和队友都创造了更好的输出环境。这两个战法组合在一起,赵云的输出能力会变得非常恐怖。横扫千军也是一个非常好的备选,它伤害不错,并且如果打到被缴械或计穷的敌人,还有机会附加震慑,能和很多队伍形成配合。

因为他速度属性成长不错,加上战法的加成,往往能先手行动。这时候,给他配备一些带有控制效果的主动战法,就能起到先手压制的作用。比如卧薪尝胆,在造成伤害的有概率震慑对手;纵兵劫掠则是百分百触发技穷,让敌方单体一回合放不出主动战法。甚至像黄天泰平这种以自身混乱为代价去计穷敌人的战法,给赵云用也完全没问题,因为他洞察免疫混乱,相当于白嫖一个群体控制。这种搭配思路,在队伍里已经有其他核心输出武将时特别好用,能让赵云变成一个能打能控的多面手。