女巫在游戏中是个非常特别的角色,玩法独特但上手难度较高,天赋加点需要围绕她的核心机制来搭配。首先推荐携带底牌和挽留,这两个天赋能大幅提升她的灵活性,尤其是开门战阶段。底牌可以让她在中后期根据局势切换辅助特质,比如换成传送或闪现来应对不同情况,而挽留则能确保她在关键时刻一刀制敌。另外狂暴和耳鸣也是不错的选择,前者能加强守椅能力,后者则能帮助她更精准地定位求生者的位置。
女巫的技能机制让她可以同时操控多个信徒,因此在天赋选择上要兼顾追击和控场能力。张狂是个不错的备选天赋,能让她更快解锁一阶技能,加快前期节奏。如果喜欢打快节奏对局,可以尝试带困兽之斗和愤怒,减少被眩晕后的恢复时间,避免被求生者用板窗区过度牵制。女巫本身没有位移技能,所以天赋搭配上尽量弥补她的短板,比如用追猎来提升追击能力,或者在守椅时依靠通缉来干扰救人位。
女巫的信徒分为原生和寄生两种,天赋加点也要根据对局情况灵活调整。如果地图较小,可以优先点出幽闭恐惧,配合挽留在开门战打出压制效果。而大地图则更适合带闪现或传送,避免被求生者利用地形拉开距离。信徒的单独计算冷却时间是个优势,可以利用这点频繁切换操控目标,但要注意寄生信徒攻击宿主后会消失,所以尽量优先攻击其他求生者。
最后女巫的天赋加点没有固定模板,大家可以根据自己的操作习惯和对局风格微调。比如喜欢控场的可以多带窥视者,而偏爱速攻的则可以强化张狂和追猎。女巫是个需要多练习的角色,天赋只是辅助,真正的核心还是对信徒的精准操控和对地图的理解。