步兵作为防御与持久战的核心兵种,其英雄选择直接影响战场表现。当前环境下,步兵英雄的培养需兼顾野战、集结与驻防需求,优先考虑技能伤害、减伤效果及团队增益能力。关键英雄包括理查一世、亚历山大、关羽、威廉·华莱士等,需根据获取难度与战场定位分阶段投入资源。

理查一世是步兵体系的基础,其高额治疗与减伤能力使其成为前中期必练英雄。5511或5551的技能配置即可满足大部分场景,觉醒优先级较低。亚历山大作为二代步兵核心,提供护盾与攻击加成,觉醒后大幅提升团队生存能力,需优先投入通用金头。关羽凭借范围伤害与沉默效果,在团战中表现突出,但需搭配斯巴达或西庇阿等副将弥补防御短板。威廉·华莱士等九代步兵英雄通过转盘或执政官活动获取,觉醒技能可强化护盾与反击效果,适合后期补充战力。

紫将中孙武是平民首选,觉醒后AOE伤害与怒气回复能力优异,可搭配理查或查理马特使用。贞德作为辅助型紫将,提供全队属性增益,但生存能力较弱需谨慎部署。贝利撒留适合扫田与机动作战,非步兵核心但可过渡使用。紫将觉醒成本较低,建议优先完成孙武与贞德的培养。

步兵阵容需注意兵种克制与技能联动。纯步兵队易被弓兵集火,建议混编少量骑兵或弓兵提升容错率。驻防时优先选择孙武、查理马特等减伤型英雄,野战则依赖关羽、亚历山大的爆发与控制。资源有限时,应集中培养1-2名核心橙将,避免分散投资导致战力断层。后期发展需关注新英雄的获取与适配性。九代步兵英雄虽强度可观,但需权衡获取成本与现有阵容的契合度。科技研究应同步提升步兵防御与生命属性,强化英雄技能的生效基础。