大规模建造的核心在于资源的高效调配与建筑布局的合理性。首先需要确保稳定的资源供给,食物和木材是早期发展的关键,优先建立伐木场和磨坊,围绕资源点集中布置农民。黄金和石头在中后期尤为重要,需提前规划采矿营地。快速建造秘籍AEGIS可瞬间完成建筑,但仅限单人模式使用,多人对战禁用。合理分配农民比例,建议初期保持6人采集食物、4人伐木,进入封建时代后逐步增加黄金采集人数。
建筑序列直接影响发展速度,开局应立即建造房屋避免人口卡顿,随后优先升级伐木和农耕技术。城镇中心应靠近资源密集区,形成以磨坊、伐木场、采矿营地为支点的放射状布局。农田需围绕磨坊呈环形排列,8块农田为最佳效率配置。军事建筑如兵营、靶场应靠近前线,但需保留石料用于关键防御建筑。城堡作为核心防御工事,需覆盖资源区与军事要道。
黑暗时代重点提升采集效率,封建时代解锁农田轮作和双刃斧,城堡时代优先研究手推车和起重机。经济科技优先于军事科技,确保资源产出足以支撑大规模建造。特殊文明如条顿人拥有免费农田升级,波斯人具备加速城镇中心建造的特性,需针对性调整策略。
石墙可延缓敌方进攻,但过度依赖会消耗关键石料。箭塔与城堡形成交叉火力网,配合城门控制敌方行军路线。大规模建造后期需预留机动兵力保护农民,避免被骚扰导致生产停滞。奇观胜利模式需提前规划建造区域,并配置重兵防守。大规模建造的本质是资源转化效率的竞争。从黑暗时代的资源积累到帝王时代的全面扩张,每个环节的决策都需精确计算。建筑布局、农民分配、科技研发三者协同,才能实现高效且可持续的建造规模。