庄园是最重要的后勤基地,食物和木材是前期最需要优先搞定的资源。食物用来养兵,没有足够的食物连打架的资本都没有,所以开局最好把大部分工人分配到农田和伐木场,保证基础资源稳定产出。等到后面石料和钢铁的需求量上来了,再慢慢调整比例,千万别一开始就猛堆高级资源,那样很容易卡进度。
庄园的建筑摆放也有讲究,最好把兵营、工坊这些战斗相关的建筑放在一边,农田、伐木场这些生产建筑放在另一边,这样资源生产和战斗准备互不干扰,效率会高很多。前期升级建筑的时候,优先把农田和伐木场的等级拉高,这样能更快积累资源,为后面的发展打好基础。如果工人数量不够,可以先集中生产食物,然后用金币去买木材,毕竟前期金币的压力不算太大。
随着游戏进度的推进,咱们会解锁更多工人,这时候就要根据需求灵活调整了。如果经常被怪物袭击,那就多派点人手去修理建筑;如果想快速升级科技,就多分配工人到实验室。工人的等级也很重要,高等级工人干活更快,所以尽量让他们去处理关键任务,比如研究或者高级资源生产。记得让工人轮流休息,疲劳状态下效率会降低,合理安排才能让庄园一直高效运转。
到了中后期,水晶和秘银会成为重点资源,这时候可以适当减少食物和木材的生产比例,把工人调到更稀缺的资源线上。市场里刷到打折的铁、水晶或者秘银也可以直接买,能省下不少时间。不过千万别完全放弃食物生产,毕竟兵营和探索都离不开它。庄园分配没有固定套路,关键是根据自己的游戏节奏随时调整,找到最适合当前阶段的平衡点。