木桩是玩家测试技能连招、熟悉角色机制的重要功能。目前游戏内并未直接提供传统意义上的木桩训练场,但玩家可通过特定地图或机制实现类似效果。
第一种方式是进入黑暗森林或末世战场地图。黑暗森林作为新手区域,怪物刷新规律且等级较低,适合反复练习基础连招。末世战场则适合高阶玩家,其怪物血量较高且攻击模式固定,可作为长期输出测试环境。需注意,这两张地图的怪物并非完全静止,但刷新机制和战斗节奏能提供稳定的练习条件。
若追求更接近木桩的体验,可尝试利用论剑镜像功能。玩家在论剑规则下进入特定地图后,通过镜像生成一个与自身属性相同的复制体。该复制体会模拟玩家行为,但不会主动攻击,可作为静态目标测试技能效果。此方法需一定操作门槛,且镜像持续时间有限,适合短期精准测试。
对于需要长时间练习的玩家,建议关注游戏内周期性活动或特殊副本。例如无尽劫境等随机地牢玩法中,部分层数会提供相对静止的精英怪或BOSS,其攻击间隔较长且站位固定,可视为临时木桩。此类环境需结合活动开放时间规划练习。
最后需提醒,过度依赖固定目标练习可能影响实战应变能力。建议在掌握基础连招后,逐步过渡到动态战斗场景中适应真实对抗节奏。游戏内部分支线任务也会强制要求玩家完成特定连招挑战,这类任务设计本身即是一种变相的木桩训练。