盾兵在三国志战略版中以其出色的防御能力成为许多阵容的核心选择。藤甲兵是最常见的盾兵进阶战法,能够显著降低兵刃伤害,减伤效果受携带者统率影响,通常在35%至40%之间。高统率武将如曹操、曹仁、孙坚等携带藤甲兵能最大化减伤效果。需藤甲兵战法生效优先度为第三位,无法被指挥战法影响,因此通过指挥战法提升统率间接增强藤甲兵效果并不可行。藤甲兵最大的弱点是惧怕灼烧状态,一旦处于灼烧状态,受到的伤害会大幅增加。
陷阵营是另一种重要的盾兵战法,能够提升全体武力和统率,并提供急救状态和治疗效果。与藤甲兵不同,陷阵营的减伤效果较弱,但具备一定的恢复能力,适合搭配自带治疗技能的武将。陷阵营的急救效果在战斗中能有效提升队伍的续航能力,尤其在持久战中表现突出。由于陷阵营的恢复效果与其他治疗战法可能存在冲突,因此在搭配时需注意战法之间的协同性。陷阵营的适用性较广,但面对高爆发队伍时可能不如藤甲兵稳定。
虎卫军是盾兵体系中较为特殊的战法,通常用于特定阵容如虎卫盾。该战法能够为队伍提供额外的减伤和反击效果,尤其在对阵骑兵和枪兵时表现优异。虎卫军的核心优势在于其缘分加成,当特定武将组合时,可进一步降低受到的兵刃伤害。虎卫军的缺点在于输出能力较弱,需要搭配高输出武将才能发挥最大作用。虎卫军对谋略伤害的抵抗能力有限,在面对法系队伍时需谨慎使用。
盾兵战法的选择需根据队伍整体配置和对手特点灵活调整。藤甲兵适合对抗以兵刃输出为主的队伍,但在面对火攻队伍时风险较高。陷阵营的泛用性更强,但减伤效果略逊于藤甲兵。虎卫军则更适合特定阵容,依赖缘分加成和反击机制。在实际战斗中,盾兵战法的携带者通常为高统率或具备辅助能力的武将,以确保战法效果最大化。盾兵队伍需配备足够的治疗和控制手段,以弥补输出不足的短板。
盾兵体系的弱点主要集中在谋略伤害和火攻上,因此在搭配战法时需考虑针对性的防御手段。可搭配刮骨疗毒、草船借箭等战法清除负面状态或提供额外治疗。盾兵队伍的输出核心需选择具备稳定伤害能力的武将,以避免战斗陷入僵局。合理的战法搭配和武将选择能使盾兵队伍在攻防两端均具备较强竞争力,成为战场上的坚实壁垒。