在战场上遭遇日本武士,首先要理解他们为何棘手。这种特色单位以其标志性的高攻击速度著称,其攻击节奏比普通步兵快出33%,在近身缠斗中能迅速削减对手生命值。他们对其他文明的特色单位,如雄鹰战士、条顿骑士等,拥有额外的伤害加成,这使得他们能像手术刀一样精准切入敌阵,快速清除高价值目标。迅猛的攻势背后是其防御上的短板,他们的护甲水平并不突出,这为反制提供了明确的突破口。

对抗日本武士最直接有效的手段是利用远程部队进行压制。弓箭手集群和火枪手是他们最大的天敌。由于武士缺乏快速近身的手段,在冲锋途中极易被密集的箭雨或火枪齐射拦截。步弓手本身就克制步兵单位,而火枪手凭借其高攻击力,更是能有效克制包括武士在内的多种步兵。关键在于保持距离,利用射程优势进行风筝战术,避免让武士近身。在城堡时代,弩手比骑兵射手的攻击距离更远,是性价比很高的远程压制选择。

骑兵部队是碾压日本武士的另一大利器。骑士系单位,尤其是升级后的重装骑士和圣殿骑士,对步兵有着毁灭性的打击能力。他们凭借高机动性、强大的冲击力和更高的生命值与护甲,能够轻易冲散武士的阵型。即便武士攻击速度很快,在骑兵铁蹄的集团冲锋面前也难以组织有效反击。骆驼兵作为骑兵克星,在对抗可能出现掩护武士的敌方骑兵时也能发挥作用。切记,让武士单独面对成建制的骑兵部队是极其不明智的。

纯粹的兵种克制需要结合合理的兵种混合与战术微操来发挥最大效果。可以为你的远程主力,如火枪手或劲弩手,配备一批长戟兵作为前排屏障。长戟兵能有效遏制敌方可能用来反制你远程部队的骑兵冲锋,为你的后排创造安全的输出环境。要注意科技升级的完整性,铁匠铺的远程攻击、护甲以及骑兵的相关升级至关重要,这些能显著拉大你克制部队与日本武士之间的属性差距。
资源与节奏控制是更深层的对抗策略。日本武士的训练需要消耗大量的食物和黄金,其精锐升级费用也不菲。可以通过早期的骚扰来打击对手的经济,尤其是干扰其黄金开采,从而延缓或限制其武士的成型数量与升级速度。进入帝王时代后,面对可能出现的精锐日本武士海,你需要确保自己的经济能够支撑起更强大的克制兵种组合,例如游侠搭配手推炮,或成规模的劲弩手与投石车,以质量和数量上的双重优势终结战局。