哥特文明的近卫军是游戏中最具特色的步兵单位,咱们用起来的关键就是发挥它的高盾防和快速生产优势。近卫军天生克制弓箭手,连箭塔和城堡的箭矢都能硬扛,所以面对远程单位时直接莽上去就行。但要注意避开骑兵和剑士,尤其是游侠和冠军剑士,这些家伙对付近卫军很轻松。咱们的战术核心就是靠数量压制,毕竟哥特的步兵便宜又造得快,兵营点满科技后简直像流水线一样出货。

咱们得多挖木头和食物,因为步兵海特别吃资源,尤其是帝王时代后步兵成本更低,但黄金也不能落下,毕竟近卫军和攻城器都要金子。前期尽量稳一点,别急着打架,先憋到城堡时代出近卫军再说。如果对手喜欢用骑兵骚扰,记得提前补几个长枪兵看家,哥特的长枪兵便宜,性价比超高。

攻城时别傻乎乎只用近卫军,搭配冲车或者弩炮会更舒服。近卫军拆建筑有加成,但冲车能扛伤害,弩炮能远程清杂兵,尤其是对面堆了一堆弓箭手的时候,咱们的近卫军顶上去,弩炮在后面偷输出,效果拔群。如果对手转骑兵,咱们就混编长枪兵,反正哥特的步兵便宜,随便换战损也不亏。

最后哥特虽然步兵强,但千万别头铁硬刚所有对手。如果对面是条顿或者日本这种步兵厉害的文明,咱们得换个思路,比如用火枪手或者攻城器辅助。哥特的弱点是没有顶级骑兵和强力弓箭手,所以咱们的战术要灵活,该转兵就转兵,别一条路走到黑。只要经济不断,哥特的步兵海就能让对手头疼到死。