战功是重要的流通货币,可用于兑换锻造装备的基础材料等稀缺资源。战功获取的核心方式是与玩家进行PVP战斗,包括切磋、抢夺领土或拦截敌方武将。野怪虽能提供少量战功,但效率远低于玩家对战。组建一支30-40级的高配主力部队是高效获取战功的基础,单次胜利可收获数千至上万战功。优先选择克制敌方兵种的阵容,例如用枪兵对抗骑兵,可显著提升胜率与战功收益。

驻守战术是稳定获取战功的有效手段,尤其适合弓兵部队。满级弓兵营驻守时可优先攻击1-2个目标,造成3-6次普攻伤害,形成局部优势。拦截行军中的敌方部队也能提高战功效率,通过观察敌方行军路线提前部署,可针对性打击被克制的兵种。需注意,与同一玩家多次战斗后战功会衰减,因此需分散目标或寻找新的对战对象。斯巴达敢死队(低兵力侦查队)可用于探明敌方配置,避免主力部队盲目进攻造成的损失。

杀敌数、敌方武将品阶和等级均影响最终战功数值。敌方阵容等级越高、战法回复能力越强,战功获取潜力越大。选择高战力目标并确保战斗胜利是关键。避免攻击箭塔等资源建筑,此类战斗无法获得战功。若追求速刷,可尝试双武将互刷,例如夏侯惇带自愈和援救战法,每次可获得500-700战功,但需注意系统对重复刷取的衰减机制。