攻占城池是核心战略玩法之一,其作用主要体现在资源获取、同盟发展、战略布局和个人成长四个方面。成功占领城池后,同盟成员可享受资源加成,包括粮食、木材、铁矿等基础资源的持续产出提升,同时参与攻城的玩家能获得金铢、铜币等直接奖励。首次占领特定城池还能解锁成就奖励,为个人和同盟积累声望与赛季结算优势。

攻占城池对同盟整体实力提升至关重要。占领后的城池可作为全盟共享的分城使用,提供调动、征兵和驻守功能,缩短部队补给线并快速恢复士气。高阶城池还能扩充同盟成员上限,增强集体作战能力。城池的耐久度与城防军配置直接影响防御强度,因此占领后需及时升级城墙、箭塔等设施,以抵御敌对势力的反扑。

从战略层面看,城池是地图上的关键节点,控制交通要道或资源富集区可形成区域压制。占领敌方玩家城池后,可将其变为俘虏状态,限制其行动并获取视野情报。沦陷敌方主城能切断其资源链,为后续扩张创造有利条件。但需注意,长期占领需投入大量兵力驻防,避免被敌方联盟集中反攻。

个人玩家通过攻城可加速武将培养与资源积累。攻城战提供大量战斗经验,快速提升武将等级;占领后的城池耐久拆除任务适合器械部队参与,能高效获取战功。分城建设可弥补主城资源短板,例如建造造币厂或工坊以优化经济结构。需合理分配攻城与发育节奏,避免因频繁作战导致资源枯竭。