占领俘虏城是游戏中的重要战略操作,需要明确俘虏机制与同盟归属关系。俘虏城并非个人所有,而是归属于整个同盟,因此占领过程需遵循特定规则。当玩家成功俘虏敌方后,其领地会显示为黑色,同盟成员可直接飞地或连地至该区域,前提是目标区域未被国土保护覆盖。若存在国土保护,需先对俘虏城进行镇压才能继续操作。这一机制决定了占领俘虏城的核心在于同盟协作而非个人行动。

俘虏的分城可直接飞地,但周边资源地仍需手动铺路。分城占领后能提供2格视野并作为作战据点,但需确保分城中心6级地未被国土保护。若敌方分城受保护,则需镇压主城后才能操作。分城占领的价值在于快速建立前线据点,缩短后续铺路时间,但需评估镇压成本与战略收益。

敌方可通过缴纳资源赎金或盟友解救脱离俘虏,原占领计划可能中断。为防止这种情况,需保持对俘虏城的持续压制,或在敌方离线时快速完成占领。器械部队的合理运用能有效提升攻城效率,建议主力与器械同步行军,通过时间差确保同时抵达并发起进攻。在线状态下需重点保护器械部队免受针对性攻击。

俘虏城易受原属同盟反扑,建议在占领后立即部署防御建筑。同时注意领地数量限制,优先放弃低级地块以容纳高价值俘虏城资源。分城建设可增强区域控制力,但需消耗名声值与资源,需权衡发展需求与战略布局。整个占领过程需密切观察敌方动态,及时调整兵力部署以巩固战果。