游戏开局提供三款战甲:圣剑、伏特和磁力。圣剑综合性能均衡,技能包含突进、致盲和范围伤害,适合快速熟悉基础操作;伏特以电系输出见长,后期潜力较大,但需要较高操作技巧;磁力擅长护盾恢复与群体控制,生存能力突出。建议优先选择圣剑或磁力,因其技能机制更适配开荒需求。战甲获取后需通过铸造仓制作,火星主线任务可解锁圣剑图纸,木星刺杀BOSS则掉落狂野犀牛部件,后者高护甲特性对新手生存帮助显著。

资源收集与地图推进是前期主要目标。每个星球产出特定材料,例如地球缺乏纳米孢子,需通过火星或更高等级节点获取。主线任务不仅解锁剧情,还逐步开放新星球和玩法模块。警报任务提供临时奖励,包括星币、稀有MOD和特殊材料,需定期关注。开图过程中建议同步完成枢纽挑战,这是通往后续星球的必经之路。氏族系统能提供大量图纸支持,加入活跃氏族可复制战甲、武器设计图,显著降低养成难度。

前期需优先获取基础MOD,如聚精会神(强度)、简化(效率)、延伸(范围)等。4K卡(堕落MOD)是中期关键,需通过奥罗金遗迹的龙钥任务获取,但需注意其负面效果。战甲极化能增加MOD容量,但需要消耗福马(Forma),建议在核心MOD齐全后再进行。专精系统的能量虹吸技能可缓解能量短缺问题,需通过装备棱镜并完成系列任务解锁。

圣剑适合近战爆发,利用显赫刀剑清理杂兵;狂野犀牛凭借高护甲和团队增益成为生存保障;伏特需依赖护盾增伤机制进行远程输出。武器选择上,空刃和苦无因低消耗和易用性成为新手首选,后期可通过圣殿突袭快速升级装备。段位经验通过武器和战甲升级积累,提升段位能解锁更多高级装备使用权。完成灵魂纷争主线后游戏内容将大幅扩展,此前建议以开图和资源储备为主。警报任务、集团声望和每日突击是稳定收益来源,需合理分配时间。避免过早投入稀有资源,优先保证基础战甲和武器的养成完整性。通过氏族和社区交流获取最新打法信息,能有效减少试错成本。