快速发展需要精准的资源分配和高效的农民管理。开局阶段应立即派遣侦察兵寻找羊群,同时城镇中心持续生产农民。初始3个农民分别建造房屋和磨坊,后续农民优先采集食物,确保人口增长不受阻碍。食物来源应多样化,包括狩猎、采集浆果和早期农田。木材是前期关键资源,需要安排4-6名农民持续采集,为后续建筑和农田开垦打下基础。黄金和石头的采集需根据战略需求适时调整,通常封建时代前只需少量农民采集黄金。
进入封建时代后,发展重点转向军事和经济平衡。应建立第二个伐木场,并将伐木农民增至10人左右。食物采集需保持稳定,建议6-7名农民种田,4名继续采集浆果。黄金采集人数可增至4人,为城堡时代升级做准备。兵营和马厩的建造时机至关重要,通常在拥有28个农民后开始建造。升级过程中,需将闲置的狩猎农民重新分配至伐木或采矿岗位。这个阶段要避免资源囤积,木材达到60立即开垦新农田,确保经济持续增长。
升级同时就要规划好军事建筑布局,建议建造两个马厩和铁匠铺。农民数量应继续增加至35-40人,其中10人伐木,12-15人种田,8人采金,其余分配至石料或其他特殊资源。城镇中心数量直接影响经济发展速度,城堡时代初期至少要有两个城镇中心持续生产农民。军事单位的生产不能中断,骑士是最具性价比的快速进攻单位,配合铁匠铺的科技升级能形成有效压制。
所有城镇中心必须保持不间断运作,农民总数建议达到70-80人。木材区要建立多个伐木场防止效率衰减,金矿和石矿需及时建立采矿营地。农田布局要紧凑有序,便于农民往返。军事方面需建立混合部队,骑兵配合攻城器械能有效突破防线。科技研发要有优先级,先完成经济类科技再升级军事科技。防御工事只需适度建造,过度防御会拖慢发展节奏。
农民遭遇攻击时,应使用ALT键精准选择受威胁单位躲进城镇中心,其他农民继续工作。引野猪要控制好射击次数和逃跑路线,避免无谓损失。斥候全程保持移动侦察,提前发现资源点和敌人动向。快捷键的使用能大幅提升操作效率,特别是城镇中心集结点和军事生产快捷键。发展过程中要随时调整农民分配,某个资源积压过多就立即调离部分农民至短缺资源点。