武器的选择对角色强度有显著影响。四星武器中,螭骨剑因其高暴击率副词条和精炼后最高40%的伤害提升效果,成为双手剑角色的泛用选择,尤其适合诺艾尔等依赖输出的角色。决斗之枪作为暴击率最高的四星长柄武器,虽然白值较低,但对攻击力需求不高的角色如胡桃、香菱仍有较高适配性。流浪乐章作为爆伤法器,其55.1%的爆伤加成可弥补圣遗物不足,但需注意特效的随机性。苍翠猎弓则是四星弓中少有的暴击率武器,在没有五星替代时可作为过渡选择。
三星武器中,黑缨枪因其生命值副词条和被动对史莱姆的增伤效果,成为钟离的性价比专武,尤其在生命值转化护盾和伤害的天赋解锁后表现更优。黎明神剑的暴击率和爆伤加成使其成为前期过渡的优秀选择,但需保持角色生命值高于90%以触发特效。讨龙英杰谭的法器虽能提供48%攻击力加成,但频繁切换角色的操作要求限制了其实用性,更适合特定配队策略。暗铁剑作为璃月NPC对话获取的限定武器,在聚变反应队伍中有一定价值。
五星武器方面,护摩之杖凭借暴击伤害副词条和生命值转化攻击力的特效,成为胡桃、钟离等角色的毕业武器。若水弓的高爆伤和普攻增伤效果使其成为夜兰、甘雨的首选。四风原典的法器通过站场叠加元素伤害加成,适合可莉、凝光等驻场主C。天空之刃的充能效率和攻速提升则优化了班尼特、琴等辅助角色的循环能力。五星武器的泛用性差异较大,部分专武如不灭月华仅适配心海等特定角色。
锻造武器中,天目影打刀通过稻妻任务获取,其能量回复机制适合神里绫华等元素爆发依赖型角色。破魔之弓的普攻重击增伤与甘雨、宵宫的输出模式高度契合。原木刀作为须弥锻造武器,能为全队提供元素精通加成,在激化、绽放队伍中表现突出。试作金珀的法器则赋予角色治疗能力,是珊瑚宫心海的低配替代方案。