坐骑不仅是提升角色移动效率的载具,更是战斗中不可或缺的战术资源。玩家首次解锁的坐骑是独角兽赛亚噗鲁,后续可通过次元之门充能系统解锁更多种类。每只坐骑都拥有独特的主动技能,能在战斗中召唤释放高伤害或特殊效果技能,但每场战斗仅能召唤一次。坐骑技能往往能扭转战局,因此需要根据战斗场景合理选择携带的坐骑组合。
次元之门是坐骑系统的核心养成模块,通过消耗光能及金币进行充能升级。该系统采用阶级成长机制,每10级提升1阶,达到特定阶级即可解锁新坐骑。次元之门在提供坐骑的同时,还会永久增强角色基础属性,包括攻击、防御和生命值。光能主要通过精英副本、签到和活动获取,而金币则可通过常规玩法大量获得,这种资源分配设计使得坐骑系统的成长曲线相对平滑。
除常规坐骑外,游戏还提供机械类特殊坐骑如突击战车和哈雷摩托,这类坐骑需通过神秘商店获取,能提供显著的属性加成。幻兽类坐骑则需通过培养系统解锁,要求幻兽达到特定等级并使用驯化草道具。坐骑仅能在非战斗区域如主城、家族领地骑乘,但装备后的属性加成在战斗场景中依然生效,这种设计平衡了外观展示与实战价值。
坐骑系统的策略性体现在三个方面:技能搭配需考虑副本机制,次元之门升级需要资源规划,而幻兽培养则涉及长期投入。建议优先培养提供群体控制或爆发伤害的坐骑技能,同时根据当前阶段需求分配次元之门的升级资源。对于追求战力提升的玩家,可集中培养1-2只核心坐骑;而收集型玩家则可通过参与公会战等活动获取驯化草,逐步解锁全部幻兽坐骑。该系统通过多维度的成长路径,为不同玩家提供了差异化的游戏体验。