主角默认归属于吴国阵营,这一设定与游戏初期剧情引导及新手阶段资源分配密切相关。吴国武将的获取难度相对较低,且核心武将如孙坚、吕蒙等在新手期即可通过主线任务或基础招募获得,降低了玩家前期阵容构建的门槛。吴国武将技能以灼烧效果和残血收割为主,契合游戏推图与PVE玩法的节奏需求,使得主角默认绑定吴国成为合理的设计选择。
吴国阵容的核心优势在于攻守平衡,孙坚作为主力坦克兼具高额输出,吕蒙的残血收割机制能有效清理战场,而大乔的群体治疗为队伍提供持久作战能力。这种组合无需复杂操作即可发挥稳定效果,适合新手快速上手。主角在吴国体系中的定位通常是辅助或副输出,通过时装系统切换职业可弥补阵容短板,例如选择猛将时装补充前排承伤能力,或搭配神射时装增强后排输出。
资源分配上,吴国武将的培养优先级需围绕孙坚与吕蒙展开。孙坚的碎片可通过传记挑战稳定获取,其高星级的防御加成能显著提升队伍生存能力;吕蒙作为核心输出,进阶属性优先提升攻击与暴击率。主角的培养应侧重装备强化与命星系统,初期资源不宜分散,确保主力武将突破至关键星级后再兼顾其他角色。装备套装选择以霸王提升输出或朱雀增强技能效果为主,需根据阵容实际表现调整。
竞技场与PVP玩法中,吴国阵容需针对性调整站位。面对高爆发对手时,将孙坚与主角置于前排吸收伤害,吕蒙和大乔分列后排保证输出与治疗;若敌方控制较多,则需利用鲁肃的减怒效果打乱对手节奏。主角的幻化技能建议选择群体增益或单体控制类,以配合吴国武将的灼烧叠加机制。后期可通过合击技进一步强化阵容联动性,例如霸王横江增强群体爆发,火凤燎原补充持续伤害。
主角归属吴国的设计是游戏对新手体验优化的结果。该阵营的技能机制与资源获取路径更符合线性成长需求,而阵容的兼容性也为中后期转型提供空间。玩家需明确核心武将的培养路线,合理利用时装与合击系统弥补阵容缺陷,逐步适应不同战斗场景的需求。