身份系统是玩家获取与打造高品质装备的核心途径,当角色等级达到55级时,即可在钓客、农夫、木工、铁匠四种身份中选择其一。每种身份均能参与钓鱼、采集、伐木、挖矿等基础生活玩法,但选择专精身份后,在进行对应的专属活动时将获得显著的效率增益,例如产出数量提升、操作时间缩短以及概率免除精力消耗,这些专精优势是规划长期装备获取路线的重要基础。

身份的选择直接决定了玩家能够亲手打造的装备部位,这是一个需要慎重考虑的前期决策。铁匠身份专精于武器的锻造,木工则负责打造手镯、戒指与项链等首饰,农夫可以制作上衣、裤子与头冠,而钓客则擅长生产鞋子、腰带和护手。游戏设定每个身份只能打造特定部位的装备,且首次选择身份后仅有一次免费修改的机会,后续更改需要消耗绑定元宝,因此玩家需要根据自身职业的装备需求缺口或市场行情来做出最适合自己的初始选择。

进行装备打造需要准备必要的材料,主要包括锻造书、身份产出的生活材料以及额外的匠魂玉。锻造书分为普通与高级两种品质,使用高级锻造书能提高打造出高品质装备的概率;而匠魂玉是一种稀有材料,仅在与高级锻造书一同使用时才能生效,其作用是保证本次打造必定产出橙色品质的装备,该材料主要通过参与帮会首领挑战、帮会运镖等集体活动获得。整个打造过程会消耗角色的活力值,这是一种随时间自然恢复的资源,需要玩家合理安排打造节奏。

通过身份系统获得基础装备仅是第一步,后续的装备培养才是持续提升战力的关键。装备培养主要包含精炼、缀玉、铭刻与重铸四大维度。精炼能直接提升装备的基础属性,且其等级可以无损继承到新装备上,是应优先投入资源的环节。缀玉系统允许为装备镶嵌最多四颗提供特定属性加成的宝石,镶嵌的缀玉在更换装备时会自动转移,并可通过合成进行升级。铭刻则能按百分比提升装备的附加属性,但操作存在失败风险,使用铭玉髓可以进行保护。重铸用于随机更改装备的附加属性类型与数值,但重铸出的属性无法继承到新装备上。