亚瑟的出装策略丰富多样,需基于其在团队中的定位、敌方阵容构成以及个人打法风格进行灵活调整,其核心思路在于平衡生存能力、输出伤害与控制效果。作为一名战士/坦克型英雄,亚瑟的装备选择大致可分为以承伤为主的坦克流、攻守兼备的半肉流、追求爆发的刺客流以及适应野区的打野流。理解每种出装体系背后的逻辑,是玩好亚瑟的第一步,任何固定的出装顺序都并非绝对,对局中的实时应变才是关键。

半肉出装是当前版本亚瑟适用性最广、最受推崇的思路,它能在提供可观输出的同时保证足够的坦度。这套出装通常以抵抗之靴、暗影战斧和冰痕之握作为固定核心。抵抗之靴提供韧性与法术防御,减少被控制时间。暗影战斧则贡献物理攻击、冷却缩减、最大生命值以及物理穿透,是亚瑟前中期输出的主要来源。冰痕之握在使用技能后的下一次普攻能造成范围减速与额外伤害,完美契合亚瑟一技能频繁突进的特点,提供了优秀的留人能力和黏人效果。这三件装备合计能提供25%的冷却缩减,使后期一技能冷却时间大幅缩短。后续装备需根据局势补充,魔女斗篷针对敌方法师,反伤刺甲提升对物理刺客和战士的反制能力,不祥征兆则能有效限制敌方射手的输出,最后一件装备常选择名刀·司命或贤者的庇护来增加容错率。

全肉出装路线将亚瑟完全置于坦克位,强调为团队吸收伤害和提供稳定控制。这套出装的优点是容错率极高,操作要求相对简单,尤其适合新手玩家或面对高强度爆发阵容时使用。其经典组合包括抵抗之靴、红莲斗篷、冰痕之握、魔女斗篷、反伤刺甲和不祥征兆(或霸者重装)。红莲斗篷能提升清线速度并对附近敌人造成持续法术伤害。魔女斗篷提供高额法术防御和护盾,对抗法师效果显著。反伤刺甲能将受到的物理伤害部分反弹给攻击者。这套出装使得亚瑟在单挑时非常坚韧,但缺点是其输出能力有限,在游戏后期难以单独击杀敌方脆皮英雄,且其绝对坦度可能仍不如一些专业坦克英雄。

刺客流派出装的核心思路是将亚瑟视为一名刺客,追求极致的瞬间爆发力以秒杀敌方后排核心。这套出装的核心在于暗影战斧与破军的组合。破军提供高额物理攻击,并对生命值低于50%的敌人造成额外伤害,极大地提升了亚瑟的收割能力。在这种出装下,亚瑟的打法发生根本转变,团战中应利用一技能的加速和沉默效果直扑敌方射手或法师,一套技能连贯打出往往能完成击杀。这种出装牺牲了大量的防御属性,使得亚瑟自身变得非常脆弱,极其依赖入场时机和精准的技能命中,若被控制或集火很容易被秒杀,因此对玩家的操作意识和进场判断有较高要求。
当亚瑟选择打野位置时,出装需要兼顾清野效率、gank能力与中后期的团战作用。常见的打野出装以巨人之握(肉打野刀)或追击刀锋(红刀)开局,随后补足抵抗之靴。巨人之握路线偏向于半肉,提供大量生命值,后续衔接暗影战斧、冰痕之握等装备。而选择追击刀锋则更偏向输出,后续可接暗影战斧、宗师之力等装备以提升爆发。打野亚瑟在四级后拥有大招,gank能力较强,利用一技能沉默接大招可以稳定留下敌人。后期装备同样需要根据场上形势补充防御装或输出装,以承担切入或保护职责。