该模式禁止种植向日葵或阳光菇等任何阳光生产植物,初始阳光仅为5000点,后续阳光来源仅依赖于每波结束后系统固定奖励的500阳光,以及击败僵尸后概率性掉落的少量阳光,因此每一份阳光都极其珍贵,必须精打细算。植物回收机制也绿色卡片植物通常可以全额回收阳光,但已损坏的坚果墙、高坚果和南瓜头除外;紫色卡片植物则只能回收部分阳光,例如冰西瓜种植消耗500阳光但仅能回收200;而由咖啡豆激活的植物(如唤醒的大喷菇)则完全无法回收,这使得阳光的使用和植物的布局需要更加长远的规划。该无尽模式中不出现冰车僵尸和舞王僵尸,这在一定程度上降低了防线压力,但其他各类僵尸的持续进攻仍构成巨大挑战。

开局5000阳光的分配至关重要,应优先投资于性价比高且能持续发挥作用的防御与输出单位。高坚果是抵挡僵尸推进的可靠屏障,而忧郁菇凭借其大范围的穿透攻击,能有效清理普通僵尸潮,被视为关键防御植物。对于水路,必须使用荷叶作为基础,并部署具有穿透或制导能力的植物如猫尾草进行覆盖。在输出方面,冰西瓜射手因其能对全场僵尸造成范围伤害并附带减速效果,是控场与输出的绝对主力,通常建议放置在第二和第四排;玉米加农炮虽然造价高昂且操作需一定技巧,但其超强的范围清场能力是对付密集尸潮和巨人僵尸的有效手段。阵型构建时需预留安全炮位,并考虑为关键植物套上南瓜头以加强保护。

每波僵尸进攻结束后获得的500阳光奖励,应主要用于修补被啃食的南瓜头和高坚果,以及逐步升级和完善后排火力输出,例如将普通豌豆射手替换为双发射手或机枪射手。面对铁桶僵尸、橄榄球僵尸等高防御单位或僵尸过于集中的情况,应果断使用樱桃炸弹或火爆辣椒等一次性消耗品进行清场,以保护防线完整。对于气球僵尸,由于三叶草消耗阳光较多,而本模式气球僵尸数量有限,种植一株猫尾草是更经济有效的应对方案。当矿工僵尸、蹦极僵尸等特殊单位出现时,需要及时使用窝瓜、土豆雷或激活冰蘑菇等手段进行针对性处理。特别需要注意的是小丑僵尸的自爆和红眼巨人僵尸的高额伤害,前者可能毁坏一片植物,后者则需要持续的火力集中或玉米加农炮的轰击来应对。

达成稳定的无尽循环需要运用一些进阶策略。搭梯子是一个延长高坚果使用寿命的有效技巧,即让扶梯僵尸将梯子搭在坚果上,从而保护其免受普通僵尸的啃食。在阵型基本成型后,操作重心在于玉米加农炮的循环发射节奏把控,以及利用冰蘑菇的全局冻结效果争取缓冲时间。务必时刻留意阳光余额,保留一部分阳光用于紧急情况下的修补和补充消耗品。尽管该模式没有冰车和舞王,但后期僵尸密度和强度会显著提升,保持阵型的完整性和火力网的持续性是不间断抵御无尽波次的关键。