亚瑟的大招具有法术伤害加成这使得选择法术装备成为从而在特定对局中带来意想不到的效果。这种出装的核心在于利用亚瑟技能中的加成部分,通过装备搭配来增强输出,而非依赖传统的物理攻击或坦克属性。亚瑟的出装核心在于选择法术攻击和法术穿透装备,以增强大招的伤害效果和持续作战能力。

亚瑟的大招圣剑裁决可以造成基于目标最大生命值的法术伤害,因此装备如吸血书能够提供法术吸血,帮助亚瑟在战斗中维持血量;法术穿透装备如虚无法杖可以忽略部分魔法抗性,提高对高生命值敌人的杀伤力。不死鸟之眼能强化回血效果,与亚瑟的被动技能相辅相成,进一步提升续航。

尽管亚瑟在特定情况下能打出高额伤害但这种出装也存在明显的局限性,主要在于生存能力和输出稳定性的平衡问题。由于亚瑟本身是近战英雄,缺乏法术英雄的常规控制或逃生技能,选择AP出装会降低其坦度,在团战中容易成为集火目标。这种出装依赖大招的冷却时间,输出不够持续,如果未能命中关键技能,整体贡献会大打折扣。玩家需要意识到,奇葩出装虽然有趣,但可能不适合高强度的对战环境,因为它无法像传统出装那样提供稳定的控场或抗伤作用。

在实战中需要谨慎选择并搭配合理的战术思路。出装不建议在高端排位赛中使用,因为其稳定性较差,容易被对手针对和克制。玩家在尝试时应确保团队阵容能弥补亚瑟的短板,例如有足够的前排或控制英雄来吸引火力。出装顺序应优先保证核心法术装备,以尽快形成战斗力,同时注意观察敌方阵容,如果对方有高爆发或控制能力强的英雄,可能需要调整出装以增强生存。