在KPL赛场上苏烈的出装思路非常明确,就是围绕团队增益和先手开团来构建。作为一个需要冲进人堆里打控制的英雄,生存能力永远是第一位的。出装的核心就是堆叠高额的双抗和生命值,让自己能站得住,从而打出多轮控制。开局肯定会先买学识宝石,之后合成近卫荣耀来给队友加双抗,这件装备的团队收益非常高。鞋子方面,抵抗之靴几乎是唯一选择,增加的韧性可以减少被控时间,对需要进场开团的苏烈来说太关键了。之后的装备顺序会根据局势灵活调整,但核心的肉装离不开不祥征兆、魔女斗篷和极寒风暴,它们能提供海量的防御属性和有用的被动效果,比如减敌人攻速移速或者给自己加护盾。到了大后期,霸者重装或者贤者的庇护也是常见的选择,进一步拉高坦度或者多一条命。KPL里的苏烈就是一个纯粹的开团坦克,出装必须够硬,能吸收成吨的伤害并为队友创造完美的输出环境。

接下来聊聊铭文搭配,这可是奠定苏烈前期强度的基础。KPL选手和国服玩家们为苏烈选择的铭文非常统一,目的就是最大化前期的坦度和功能性。一套经典的搭配是10个宿命、10个调和和10个虚空。这套铭文提供的属性简直是为坦克辅助量身定做的,它能直接给你增加1162点最大生命值、23点物理防御、4%的移动速度和6%的冷却缩减。高额的生命值让苏烈一级就非常肉,配合被动相当于有两条命,前期入侵野区或者打一级团特别有底气。那点物理防御也能有效应对对手的物理伤害。4%的移速加成对需要游走支援的辅助来说非常舒服,能让你更快地抵达战场。而6%的冷却缩减则让你能更频繁地使用技能打出控制。有些玩法可能会微调,比如用几个狩猎替换调和来补一点攻速,让一技能的三下强化普攻打得更顺畅,但核心思路依然是堆肉和功能属性,攻击和穿透类的铭文基本不会考虑。

说完了出装铭文,咱们得明白苏烈在KPL体系里究竟是怎么玩的,他的技能使用有很深的讲究。苏烈的灵魂技能无疑是大招,那个大范围的击飞效果是决定团战胜负的关键。在职业赛场,选手们非常依赖大闪这个操作,就是先原地蓄力大招,然后利用闪现瞬间改变落点,打对手一个措手不及。这个操作难度不低,但练会了开团能力直接上一个大档次。一技能的三段强化普攻,第三下带击飞,是线上的主要消耗和控制手段。二技能则是一个向前的冲撞,能把敌人推走,这个技能用好了可以救队友,也可以把对手顶到墙上造成眩晕,或者配合大招把撞回来的敌人再次控住。玩苏烈一定要有耐心,团战里不要急着把所有技能一次性丢完,特别是大招,最好等对手的关键控制技能交掉之后再蓄力,或者抓住敌方C位走位靠前的瞬间果断开团。他的所有技能都是为了控制和打乱阵型服务的,而不是自己打多少输出。
那苏烈在整局游戏里的节奏就很重要了。开局一般协助中路抢线,然后看情况配合打野是入侵对方野区还是保护自家野区。利用好你前期身板硬的优点,可以适当给对手压迫感。到了四级拥有大招之后,苏烈的主动性会大大增强,要多观察小地图,寻找游走支援的机会,帮助边路队友建立优势。中期开始,苏烈的核心任务就是围绕中立资源做文章,比如暴君和主宰刷新时,提前占好视野,寻找先手开团的机会。团战开启后,你的任务就是尽可能击飞更多的人,并且利用二技能分割战场,把对方的脆皮推离安全位置,或者把冲进来的刺客推走。你不是一个人在战斗,所有的控制和承伤都是为了给自家的射手和法师创造安全的输出空间。就算被打出了被动,也队友会帮你点灯,站起来又是一条好汉。

苏烈虽然控制多,但毕竟手比较短,机动性也一般,所以很怕被对手风筝。如果对面有非常多手长或者灵活的英雄,你可能会发现很难找到好的开团机会。在阵容上,苏烈比较适合搭配一些同样有团控或者爆发高的队友,这样你开到一个好团,队友能立刻跟上输出完成收割。另玩苏烈要特别注意召唤师技能的选择,在KPL和高端局,闪现几乎是标配,因为它大大提升了苏烈大招的命中率和威胁性,没有闪现的苏烈开团会困难很多。玩好这个英雄需要大量的练习来熟悉技能距离和开团时机,但只要掌握精髓,他绝对是那个能让对手后排头疼不已的硬汉。