吸血流庄周在5v5模式里的出装其实思路很明确,就是要解决挨打和回血这两个核心问题。这个打法通常不是走纯辅助路线,而是更多地承担一个边路或者带线牵制的位置,这样你的经济会更好一些,装备也成型得更快。它的原理就是利用庄周二技能可以叠加伤害的特性,再配合上法术吸血效果,让你在人群里打伤害的能给自己回上来大量生命值,变成一个又滑又硬、打不死的存在。玩这个套路,你得把自己的定位从单纯给队友解控的辅助,转变为一个能抗、能打、能赖线的食人鱼,这样才能发挥出吸血流的全部威力。

讲完了思路,我们来看看具体的出装顺序该怎么走。出门装的选择很关键,如果是走对抗路,可以考虑先出个增加清线能力的装备,比如红莲斗篷的小件,让你更快发育。鞋子方面,因为庄周自己大招和一技能都能解控,所以抵抗之靴的优先级没那么高,更多玩家会选择影忍之足来减少受到的物理伤害,让你对线战士时更舒服。紧接着,核心的吸血装备噬神之书要尽早做出来,这件装备提供了高额的法术吸血、冷却缩减和一些生命值,是吸血流玩法的根基。有了它,你再用技能打兵线或者打英雄,回血效果就非常明显了。

光有吸血还不够,你站不住脚一切也是白搭,所以中期需要补足防御和冷却缩减。极寒风暴是绝大多数吸血流庄周都会选择的一件神器,它提供了大量的物理防御、蓝量和至关重要的冷却缩减,让你可以更频繁地使用二技能去叠加伤害和吸血。另一件关键防御装是不死鸟之眼,它不仅能提升你的法术防御和生命值,它的被动效果还可以增加你所有的治疗效果,这就让你的法术吸血回血效果变得更强,尤其是残血的时候,一个技能可能就能吸回一大截血,非常赖皮。
游戏到了后期,出装就需要根据场上的情况灵活调整了。比如对面法师伤害特别高,你可以考虑再补一件魔女斗篷。如果需要你承担更多的开团或者留人任务,像冰痕之握或者不祥征兆这样的装备能提供不错的减速效果。有时候你也可以出霸者重装,它的高额血量和脱战回复能力,能让你不用总是回家,可以一直在地图上给对手压力。最后一件装备往往不是固定的,要看对面谁最肥、什么类型的伤害对你威胁最大来做决定。

出装说完了,铭文和召唤师技能的选择也同样重要。铭文方面,吸血流的核心是法术吸血属性,所以蓝色铭文通常会带贪婪,这样开局就有不错的吸血能力。绿色和红色铭文则可以选择增加法术穿透和法术攻击的,比如心眼和梦魇,确保你的技能打人不是刮痧,而是真的疼,这样吸回来的血才多。召唤师技能选择也很多样,如果你对线压力大想打得更凶,带狂暴可以进一步提升你的伤害和吸血;如果你想在团战里更稳一点,为团队做贡献,带弱化降低身边敌人的输出也是个非常好的选择,能让你在人群里站得更久。