刑罚绞索被广泛认为是当前版本综合性能最强的近战武器之一,它拥有高基础伤害和均衡的暴击与触发率,适用性很广。伊格尼斯之爪凭借极高的暴击率和攻击速度脱颖而出,连击倍数能达到15倍,在长时间战斗中输出很高。侍刃Prime和迦伦提恩Prime也是毕业级别的选择,侍刃Prime的架势带有多段突进效果,暴击叠加后能造成范围切割伤害。这些武器在清怪和应对高密度敌人时表现突出。

武器的强度不仅取决于基础属性,还和MOD搭配密切相关。暴击流需要堆叠暴击几率和暴击伤害MOD,触发流侧重异常状态触发率,双修流派则平衡两种属性。关键MOD如嗜血冲动、狂暴能提升攻速和暴击,而高阶剑风可以扩大攻击范围。正确的MOD组合能突破武器原有的性能限制,比如状态超量MOD能通过叠加异常状态增强伤害,攻速类MOD则缩短暴露在火力下的时间。

获取强力近战武器的途径多样,新手可以通过游戏内商店购买设计图,比如刑罚绞索的制作成本较低。其他武器如伊格尼斯之爪需要通过击败特定BOSS或完成系列任务获取,天雷霆锤需完成雷神试炼任务链。氏族实验室也提供许多稀有武器的设计图兑换,加入一个活跃氏族能加速资源积累。

近战武器的战斗技巧包括利用架势卡改变攻击动作和附加效果,比如赤红狂舞和猎鹰俯击能显著提升效率。在狭窄空间作战时,可以借助墙壁反弹实现快速位移,或者通过滑铲接跳跃攻击打破敌人包围。面对远程火力时,交替使用格挡闪避与快速近身能提高生存能力。能量管理也很重要,导引攻击会消耗能量换取伤害加成,需要精准判断开启时机。选择近战武器时还要考虑与战甲技能的协同,比如高攻速战甲搭配触发型武器效果更好。理解武器的特性并适应不同战斗场景,比单纯追求高数值更重要。