喜欢冲在最前面,享受那种刀光剑影、瞬间决定胜负快感的玩家,那么华山和日月这两个近战门派可能很适合你。华山派听起来就很有侠客风范,它分为剑宗和气宗,剑宗就像个灵活的刺客,近战爆发高,窜来窜去很潇洒,但自己身板比较脆,很考验操作和走位,玩好了非常帅。气宗则均衡一些,能远能近,技能还带霸体不怕被打断。日月神教则有点亦正亦邪的酷劲,它的寂灭流派像个狂战士,残血时特别猛,能打出意想不到的翻盘;通明流派则擅长吸血和生存,像打不死的小强,适合喜欢持久战的玩家。这两个门派都需要一定的操作熟练度,玩好了在单挑和PK中会很有存在感。

如果你更喜欢运筹帷幄,站在安全距离掌控全场,那么武当派绝对值得一看。武当是标准的远程职业,像个法师或者射手,分为真武和太极两个流派。真武流派控制技能多,爆发力强,擅长减速、定身然后一套连招带走对手,非常飘逸但操作难度不低。太极流派则更注重范围伤害和防守反击,技能范围大,还能反弹控制,适合喜欢群体攻击和稳健打法的玩家。玩武当需要有不错的走位意识,因为自身防御不算高,但一旦拉开距离,就能让对手非常头疼。喜欢远程放风筝、享受掌控战斗节奏感觉的玩家,选武当准没错。

对于刚接触游戏的新手,或者不想在操作上压力太大,更看重团队合作和轻松游戏体验的玩家,无相和恒山会是更友好的选择。无相门派一看就是靠谱的伙伴,血厚防高,尤其是金刚流派,是团队里公认的坦克,副本里扛伤害的主力,组队非常受欢迎,玩起来简单直接。达摩流派则在控制团队增益方面有特色。恒山派是唯一的治疗职业,菩提流派就是纯粹的奶妈,能给队友加血净化,是任何团队副本都抢着要的角色,玩起来毫无输出压力,专注于辅助就能获得很大成就感。万花流派则能打能控,有一定的输出能力。选择这两个门派,意味着你在团队中的定位非常清晰,下副本组队会容易很多,非常适合休闲玩家和新手入门。

除了战斗风格,大家可能还关心哪个门派玩起来不那么费钱。输出职业像华山剑宗、武当真武这类,想要在玩家对决中变得特别厉害,对装备和打造的要求会比较高。而那些偏辅助和团队功能的门派,比如主要负责加血、提供控制或者扛伤害的,对于装备的依赖度相对会低一些。比如恒山派的菩提(奶妈)和无相门派的金刚(坦克),他们在副本中的核心作用是治疗和承受伤害,对极致输出的需求没那么迫切,因此平民玩家或者微氪玩家选择这些门派,可以用更少的资源获得较好的游戏体验,在团队中也能稳稳地找到自己的位置,不会因为装备差距太大而完全玩不下去。