作为法师爆发数一数二的英雄,她的核心装思路就是拉满伤害,最主流也最通用的出装顺序是冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月和虚无法杖。这套出装思路非常明确,前期靠冷静之靴缩短技能冷却,让婉儿能更频繁地用技能清线和消耗。回响之杖和痛苦面具这两件是前期打架的核心,回响加移速和爆发,面具能提供不错的生命值、冷却和穿透,让婉儿在中期就有秒人的本钱。帽子是法强质变装,出了之后伤害会上一个台阶。辉月是婉儿进场后的保命神器,用好金身能躲掉致命控制或伤害。最后出虚无法杖是针对后期敌人魔女斗篷的,确保你的大招打在谁身上都疼。这套装备成型后,婉儿只要上天打满伤害,对面的脆皮基本是蒸发。

具体是红色十个梦魇、绿色十个心眼、蓝色五个狩猎加五个贪婪。这套铭文提供了42点法术攻击,88点法术穿透,还有5%的吸血和5%的移速加成。法术穿透对婉儿这种法刺英雄特别重要,因为前期大家都没出魔抗,你的技能打上去基本等于真实伤害,清线快,消耗疼。狩猎铭文加的攻速和移速能让婉儿的走A更顺畅,支援跑图也快一点。贪婪铭文给的5%法术吸血虽然看着不多,但蚊子腿也是肉,配合技能碰撞回血的被动,能让婉儿线上续航能力强不少,减少回家的次数。这套铭文攻守兼备,非常全面,适合绝大多数对局。

除了上面那套秒人流出装,如果你觉得自己操作还不够熟练,或者对面控制特别多总容易进场就被秒,那也可以考虑一套更偏生存的出装。这套出装顺序是冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、炽热支配者和虚无法杖。它和秒人流出装的主要区别在于用炽热支配者替换了辉月。炽热支配者的好处是触发条件更简单,血量低于一定百分比会自动解控并提供一个护盾,对于不太能精准把握辉月开启时机的玩家来说更友好,也能有效防止被突然控制链秒杀。伤害上会比辉月流稍微低一点点,但活下来才有输出,对新手婉儿玩家来说,生存率的提升可能比追求极限伤害更重要。

婉儿是个标准的前中期英雄,四级就是第一个强势期。带着上面说的那套铭文,你前期清线速度是挺有保障的,要利用好这点快速升到四级。到了四级别在塔下傻站着,多观察小地图,看看上下路哪边打起来了,或者我方打野是不是要入侵对面野区,你就能用大招快速支援过去,经常能拿到人头或者助攻。中期是你的发力期,跟着队友抱团推塔,打团的时候别第一个冲进去,要耐心一点,等对面把像张良大招、东皇大招这种关键控制技能交掉了,你再找机会进场,瞄准对面的射手或者法师飞过去。