捕捉小狗并非游戏的核心玩法,但玩家在特定任务中会遇到与狗相关的互动场景。游戏中的狗通常作为敌对生物出现,属于感染者或敌对阵营的巡逻单位。玩家需通过潜行或战斗方式应对,而非传统意义上的捕捉机制。面对落单的狗类敌人时,建议优先利用草丛隐蔽,使用石子吸引其注意力后触发三角暗杀提示,可高效解决威胁。若遭遇多只狗围攻,需快速切换近战武器或枪械应对,避免被连续扑咬。

游戏初期资源有限时,不建议主动招惹狗群。狗的听觉和嗅觉敏锐,容易吸引附近其他感染者。若任务强制要求清除狗类目标,可利用环境道具如油桶、红色弹药箱进行场景击杀。部分废弃车辆引擎盖下可获取废铁,用于维修近战武器以提升对抗效率。注意狗的移动速度较快,战斗中需频繁使用翻滚躲避扑击,保持中距离作战更为安全。

尸潮任务中可能出现变异犬类单位,其攻击欲望和血量更高。应优先使用燃烧瓶或爆炸物削弱群体,再逐个击破。游戏内垃圾箱可作为临时掩体,利用其无敌特性调整战术。若任务涉及解救友方NPC或动物,通常会有明确剧情指引,无需玩家主动捕捉。完成相关支线后,部分营地会提供狗作为背景装饰,但无实际互动功能。

游戏机制上,往日不再未设计宠物驯养系统,所有犬类均为敌对实体。网上流传的捕捉攻略多混淆了其他游戏的宠物机制。若遇到寻找小狗的剧情任务(如寻找莉莎),需按任务标记推进,最终目标为剧情触发而非捕捉行为。玩家社区曾通过MOD实现宠物功能,但原版游戏仅保留战斗层面的犬类交互。
从设计逻辑看,开发者刻意强化末日环境中动物的威胁性。狗类敌人常与人类敌人协同出现,形成复合战术挑战。后期解锁专注技能后,可通过子弹时间精准爆头处理高速移动的犬类。焚烧感染巢穴可能引发狗群追击,建议提前规划撤退路线。游戏内所有生物行为均遵循固定的AI逻辑,不存在随机驯化或收容的可能性。有效应对策略包括潜行暗杀、环境利用和技能组合,这些方法同样适用于其他高速型感染者。玩家应将其视为战术环节的一部分,而非传统意义上的可捕捉对象。