阵法主要由六名魂师组成,常规配置为两个强攻系、一个敏攻系、两个控制系和一个辅助系,或两个辅助系搭配一个控制系。这种均衡分配能确保队伍在输出、控制和续航方面均有稳定表现。强攻系魂师负责主要伤害输出,敏攻系则侧重单体爆发,控制系通过限制敌方行动创造优势,辅助系则提供治疗与增益效果。需单个类型的魂师数量不宜超过两名,否则会导致阵容失衡,影响整体战力成长。

针对不同战斗场景,玩家可调整阵法侧重点。例如在PVP对战中,控制系魂师的作用尤为关键,优先选择具备群体控制能力的角色能有效打乱敌方节奏。而在PVE推图时,强攻系与辅助系的组合更为实用,高爆发伤害配合持续治疗能快速通关。部分特殊流派如破甲流、灼烧流也有独特优势,前者依赖剑尘心、戴沐白等魂师的破甲效果提升伤害,后者则通过马红俊、火舞等角色叠加灼烧状态造成持续伤害。流派选择需结合已拥有魂师的练度与技能特性。

魂师之间的羁绊效果是阵法搭配的另一重要考量。部分魂师组合能触发额外加成,例如宁荣荣与奥斯卡的夫妻搭档可激活武魂融合技,大幅提升团队战斗力。魂师的出手顺序也需精心安排,通常建议让控制系或辅助系优先行动,为后续输出创造有利条件。速度属性的调整可通过魂骨、魂环等养成系统实现,确保关键魂师能在战斗中抢占先机。

对于资源有限的玩家,可优先培养泛用性较高的魂师。昊天锤唐三、唐昊等强攻系角色适配性广,无需特定阵容即可发挥实力;奥斯卡、鬼魅等辅助系魂师能提供稳定的魂力恢复,适用于绝大多数队伍。随着游戏进度推进,玩家可逐步扩充魂师池,根据实战需求调整阵法。