黄衣之主作为第五人格中具有独特机制的监管者,其核心玩法围绕触手展开。触手主要通过求生者的负面状态生成,包括校准失败、受击、被巡视者咬中等情况,因此携带巡视者辅助技能能有效提升触手生成效率。深渊之触技能可在指定位置召唤触手,建议优先放置在窗户、狂欢之椅或密码机附近,这些区域求生者停留频率较高。噩梦侵袭技能可指挥触手攻击最近的求生者,配合守尸战术能形成强力压制。

天赋加点方面,张狂是核心选择,能加速技能解锁并增强隔空抛触手的能力。追猎弥补黄衣之主前期移速不足的缺陷,夜枭则通过减少校准区域提高触手触发概率。封窗天赋可限制求生者在无敌点的周旋,而挽留天赋搭配传送特质能在后期实现翻盘。闪现作为辅助技能可提升追击效率,尤其在复杂地形中能快速拉近距离。

前期应在电机和转点区域预置触手,中期追击时可主动在求生者移动路径上生成触手形成夹击。二阶技能解锁后,通过凝视标记求生者能触发触手自动攻击,需保持目标在视野范围内。守尸时将触手布置在救援必经之路而非椅子正下方,可避免触手过快消失并提高拦截成功率。注意触手攻击后立即消失的特性,需把握攻击时机。

面对黄衣之主时,求生者需分散行动减少触手生成,并及时拆除3秒可破解的触手。魔术师分身、祭司传送门等技能可有效规避触手攻击,而盲女稳定的解码能力可避免校准失败引发的触手增殖。监管者需注意黄衣之主移速较慢的弱点,通过预判走位和地形封锁弥补机动性不足。