鸽子是一种中立阵营角色,其核心技能是通过感染其他玩家实现胜利。感染机制是鸽子的独特玩法,玩家需要在一回合内感染所有存活玩家才能获胜。感染过程没有实际效果,仅作为胜利条件存在,被感染的玩家不会察觉自身状态,鸽子也无法查看已感染目标。需若进入会议阶段,所有感染进度将被清空,需重新开始感染。已出局的玩家无需感染,当存活玩家全部被感染时,鸽子将直接获胜。

鸽子的感染操作通过空格键实现,靠近其他玩家时技能键会亮起提示,按下即可完成感染。感染范围较广,无需完全贴身,但每次仅能感染一人,技能冷却时间较短。由于感染进度在会议阶段重置,鸽子需尽量避免触发会议,同时优先感染人数较少的对局后期阶段。抱团行动是鸽子的常见策略,既能提高感染效率,也能降低被敌对角色针对的风险。

其核心目标并非完成任务或击杀对手,而是通过隐蔽感染控制全场。由于被感染者无感知,鸽子可伪装成普通玩家混入人群,利用任务点或聚集区域扩大感染范围。中立阵营的特性使其无需与鹅或鸭阵营合作,但需警惕鹈鹕等角色的干扰。若场上仅剩一名未感染玩家时该玩家死亡或掉线,鸽子仍可判定获胜。

鸽子的技能冷却短、范围大,但盲目使用易暴露身份。建议前期跟随大部队行动,后期针对落单玩家集中感染。实验室等任务密集区域适合作为感染场所,但需避免与狼或鹈鹕单独接触。工程师盔甲可作为临时掩体,但过度依赖可能引起怀疑。发言阶段应保持低调,避免因信息矛盾成为焦点。
鸽子角色的玩法强调隐蔽性与时机把控。其感染机制虽简单,但需结合地图特性、玩家心理及阵营动态灵活调整策略。胜利难度随存活玩家数量减少而降低,因此存活至中后期是获胜的关键前提。该角色适合偏好非对抗性玩法的玩家,通过策略性感染实现逆转胜局。