出生地的选择直接影响前期资源获取效率和中后期战斗优势。游戏提供六个不同特性的出生州,每个州都有独特的地域加成。巴蜀适合偏好资源积累的玩家,提供木材、铁矿和粮食的高产量;荆楚则侧重铜币收益,有利于武将招募;西凉赋予骑兵移动速度提升,适合快速开荒的战术风格;河北、山东和江东则分别强化枪兵、盾兵和弓兵的作战能力,更适合注重兵种强度的长期发展策略。选择时应结合个人游戏风格与同盟规划,优先考虑资源或兵种特长的匹配度。

新手期需严格跟随主线任务推进,避免随意升级建筑导致资源短缺。主城四级前所有建设行为都应以任务需求为准,系统会通过任务奖励补充关键资源。建设队列的开启需要消耗铜币,前期不建议过早投入,待第五章后建筑耗时显著增加时再逐步解锁更高效。土地占领是核心玩法,初期优先侦查并占领低级资源地,随着武将等级提升逐步挑战更高级土地。4级武将可稳定攻占2级地,8级可尝试3级地,君王殿升级后统御值提升可配置更多武将降低战损。

屯田功能在名声值达到3500后解锁,是资源获取的重要途径。每次屯田消耗3个策书,需优先选择石料等高需求资源,且土地等级越高收益越大。新手期特有的体力减半、占领加速等效果需充分利用,此阶段移除武将可全额返还预备兵,战法重置不消耗战法点,是优化阵容和快速扩张的最佳时机。建议将每天策书用于屯田高级资源地,同时保留部分策书应对突发战争需求。

后期发展需注重战略要地控制,关卡和港口等位置能有效掌控区域局势。攻城时需先击败守军和驻城部队才能破坏耐久度,器械兵种专精攻城但战斗力薄弱,需配合主力部队行动。迁城需要提前规划11块相连空地,主分城均有冷却时间限制,资源州优先选择盟友聚集区或战略枢纽。加入活跃同盟参与集体行动至关重要,不仅能获得资源支援,还能通过协同作战加速势力扩张。