军屯是提升资源产量和势力值的重要建筑,其建设需要满足特定条件并合理规划资源分配。军屯分为小型和大型两种类型,小型军屯仅能建造在三级资源地上,而大型军屯则需四级资源地作为基础。玩家必须达到S3赛季或以上才能解锁该功能,且名声值直接影响可建造数量,通常6000名声可建4个小型军屯,每增加2000名声额外解锁4个,上限为12个。

军屯选址需综合考虑地形与资源分布,优先选择地势险要且靠近木材、石料等资源丰富区域。三级地和四级地是唯一可建造军屯的土地等级,其他等级无法支持该建筑。建设过程中需消耗策书和基础资源,同时要注意军屯无法进行升级或屯田操作,这决定了其作为过渡性建筑的定位。合理利用军屯能在土地紧缺时期快速提升资源收益,尤其对开荒进度较慢的玩家具有显著帮助。

资源调配是军屯运营的核心环节,需建立完善的物资管理体系保障建设进度。小型军屯每小时产出相当于五级地的1300资源量,并提供100点势力值;大型军屯则对应六级地的1500资源量和150势力值。这种产出效率使得军屯在游戏中期能有效弥补高级地不足的缺口。需注意军屯与常规工坊的差异,前者更侧重短期资源补充而非长期发展,这要求玩家精确计算投入产出比。
战略布局方面,军屯应纳入整体防御体系规划。建议在城墙、箭塔等防御设施覆盖范围内建造,形成复合型据点。与盟友协同建设能增强区域控制力,但需避免过度集中导致资源调配困难。后期随着高级地获取难度降低,可逐步替换部分军屯为功能性更强的建筑,这种动态调整策略能最大化土地利用率。情报收集工作对军屯安全至关重要,需持续监控周边敌对势力动向。

运营管理需科学分配建造优先级,初期重点保障石料和木材类军屯以满足建设需求。技术研发可间接提升军屯效益,通过增强相关科技缩短建造时间或降低消耗。人员安排上建议指派政治属性较高的武将负责监督,但不必长期驻守。物资运输路线要避开交战区域,必要时可建立备用补给线。这种精细化运营能使军屯在20小时内收回建设成本,实现资源正循环。