成为流浪军后,主城会变成流浪军营地,但营地会保留之前所有设施的等级,包括已经研究好的技术。这意味着你之前辛苦升级的兵营、点将台这些都会原封不动带过来。营地里的设施不能再新建或升级了,所以流浪前最好把关键建筑都升满,特别是兵营、四大营和预备役所,这些直接关系到战斗力。资源上限会固定在120万,记得提前囤满资源再转型,否则刚流浪时可能连征兵都困难。
流浪军的资源全靠打架和掠夺获取,土地不再有产量加成。每次打赢其他玩家的队伍或占领他们的主城分城,能一次性拿到大量资源。建议优先培养两支能低损刷五级地的队伍,攻城值高的蜀步或嘟嘟队最实用,方便快速拆耐久拿资源。集市也要提前建好,流浪后资源比例最高只能10:4,可以用多余的石料换粮食维持征兵。
营地被拆到0耐久会随机重生,但城主府会降1级,所以防守很重要。记得把警戒所升满,能放4500兵力的守城部队防侦察。睡觉前开坚守避免被夜袭,如果发现敌人逼近,可以把主力部队换到其他队伍位置,等对方主力打完再调回来吃拆迁队的资源。武勋商店能换金币和资源包,多参与战斗攒武勋是后期重要补给来源。
聚义功能相当于流浪军的同盟,最多50人共享视野但不能互相攻击。组队后可以借地出征,联手打城池拿资源加成。如果资源紧张,可以找弱一点的对手定期掠夺当养猪场。记住流浪后本赛季无法转回普通势力,一定要确保主力战法点满再转型,否则发育会非常吃力。赛季奖励方面,没占城池的话最多只能拿五次割据奖励。转型前尽量存满三星卡,每天税收的铜币别乱花。流浪军税收上限只有9000铜钱,掠夺城区收益也不高,市井里用武勋换铜币是主要来源。