加点前得先想清楚英雄的定位,是走物理输出路线还是魔法爆发路线,或者是全能型选手。每个英雄都有独特的特长,比如有的擅长增强特定兵种,有的则是魔法大师。技能分为基础技能和高级技能,基础技能像领导力和幸运能给部队提供稳定加成,高级技能比如召唤魔法或破坏魔法则能在特定方向带来质变。别忘了特长加点也很重要,它能给英雄和部队带来额外加成或特殊能力。加点时一定要围绕英雄的特长来规划,别浪费了这些天赋优势。
平衡发展和专精发展各有优劣,喜欢稳扎稳打的玩家可以把点数均匀分配,让英雄没有明显短板;而追求极致效果的玩家可以把所有点数砸在一两个关键属性上。魔法技能在这个游戏里特别重要,就算是物理型英雄,适当加些魔法技能也能在关键时刻发挥奇效。兵种搭配也很关键,如果咱们带的都是近战兵种,那就多加点防御属性和领导技能;要是以远程或魔法单位为主,那就优先提升法力和知识属性。
技能选择要讲究策略,没必要把所有技能都学一遍,挑最符合当前需要的重点培养就行。随着游戏进程推进,可能原来的加点方案不再适用,这时候就得灵活调整啦。有些高级技能升级需要稀有资源,所以在加点前最好看看手头的资源储备,别卡在关键技能上没法升级。不同的地图对英雄要求也不一样,比如资源丰富的地图可以放心发展高级技能,而资源紧张的地图就得精打细算。
终极技能是英雄的杀手锏,但解锁条件比较苛刻,需要在特定技能树上投入足够点数。魔法型英雄的终极技能通常能大幅增强魔法效果或降低消耗,而战斗型英雄的终极技能则侧重提升部队战斗力。辅助型英雄的终极技能更多是提供战术支援,比如增强招募能力或提高友军生存率。加点时要综合考虑种族特性、队伍配置和对手情况,神器与魔法卷轴的加成效果也得算进去,这样才能发挥最大威力。