远距离攻城是同盟作战的常见需求,但直接远距离出征会因兵力加成过高而难以成功。解决这一问题的核心在于合理利用要塞中转。首先需明确,中转要塞的选址应靠近目标城池,同时与己方领土相连,避免因距离过远导致行军时间过长或兵力损耗过大。铺路阶段建议使用高速骑兵队快速占领一块低级地作为中转点,随后立即建造要塞。要塞等级根据需求提升,一级要塞可驻守一支部队,五级要塞则能容纳五队,为后续攻城提供调度空间。
若攻城时间为晚上9点,需提前测算部队从主城到要塞的耗时。例如骑兵需2小时到达,则最晚7点调兵;若仅需30分钟,则可8:30出发。调兵时务必选择调动而非驻守,否则无法参与攻城。同盟管理者通常会通过邮件标记目标城池坐标,成员需同步在要塞中储备主力队与拆迁队。拆迁队建议选择步兵或自带攻城加成的武将(如祢衡、严颜等),并配备云梯、冲车等提升攻城值的战法。
主力队优先触城消灭守军,待系统提示守军全灭后,拆迁队再进场消耗耐久。注意放大地图锁定城中心坐标,避免误攻城皮。若要塞距离目标较远,可利用玉符快速撤回重伤部队重新出征。对于8级及以上高等级城池,需利用5分钟平局机制:主力队在整点触城,拆迁队延迟5分10秒进场,确保耐久拆除效率。同盟频道建议使用倒计时插件同步行动,避免因个别成员抢跑导致战术失效。
铺路时需边打地边放弃低级地块,避免占用土地名额;夜间作战可开启坚守功能防止被偷袭。若目标城池附近有敌对要塞,可先组织小队清理,确保中转路线安全。长期作战中,可将分城建设在高级资源地上,通过特殊建筑(如钱庄、酒馆)提升资源产量与武将体力恢复速度,为持续攻城提供后勤保障。
无论是铺路、建要塞还是攻城,成员必须服从统一指挥。普通玩家即使战力有限,也可通过专注拆迁或干扰敌方援军为同盟贡献力量。远距离攻城的本质是资源与时间的博弈,只有通过精密规划和高效执行,才能将地理劣势转化为战术优势。